【Fusion 360】 #2 ねじ設計、ボルトとナット

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  • Опубликовано: 4 дек 2024

Комментарии • 14

  • @toranekonosippo
    @toranekonosippo Год назад

    素敵な動画をありがとうございました。とても分かりやすくて参考になりました。

  • @aki4737
    @aki4737 Год назад +3

    3Dプリント初心者です。想定で、ボルトナット間である程度の隙間を作ることを考えていましたが、どこを圧縮すればよいのか悩んでいました。参考になりました、ありがとうございます。

    • @masaru_laboratory
      @masaru_laboratory  Год назад

      コメントいただき、ありがとうございます。
      私も当初、ボルトとナットを3Dプリントして使おうとしたら、使えなくてテンション下がりました。
      今後も使える物の設計について解説していきますね!

  • @akibanokitune
    @akibanokitune 8 месяцев назад +3

    スライサーソフトでXY軸で5%縮小で遊びを作ってましたが設計段階で遊びを作る方法があるとは、大変参考になりました。
    これでオリジナルPCケース作れますよ。

  • @pa8268
    @pa8268 2 месяца назад +1

    有難う御座いました!!!

    • @masaru_laboratory
      @masaru_laboratory  2 месяца назад

      動画を作った甲斐がありました😄
      コメントいただきありがとうございました❗️

  • @MUHAMMADYAWARIFRAHEEM
    @MUHAMMADYAWARIFRAHEEM 9 месяцев назад

    Nice work 👍

  • @kaz_0707
    @kaz_0707 10 месяцев назад

    指定の数字では最後までかみ合ったボルトナットが作れませんでした。
    たまたまこのスケッチの場合の数字ではなくて、頂点と頂点とか面と面とか
    もっとどんな大きさのネジでも作れるような汎用的な調整の仕方を教えてほしいです。

    • @masaru_laboratory
      @masaru_laboratory  10 месяцев назад +2

      コメントいただき、ありがとうございます。もう少し、情報が欲しいです。「最後までかみ合ったボルトナットが作れませんでした」とのこと、断面解析で確認した場合はいかがでしょうか?写真とかいただけるとコメントできるかもです、何が問題だったのか気になりました!
      3Dプリンターによって印刷精度が異なるので、遊び入れ方については、調整が必要な場合があります。印刷してきつければ、少し遊びの量を増やしてみて下さい。

    • @glu583
      @glu583 Месяц назад

      ボルトとナットは何かを締結するために使用するのが一般的というかそれ以外の使い方を知りません。
      なので、JISなどの規格でもボルトの頭とネジ部の繋ぎ部分には不完全ネジ部があります。
      どうしてもボルトとナットをきっちり合わせたいというのであれば、ナットのネジ部を面取りすればいいのではないでしょうか?

  • @mizuki7726
    @mizuki7726 6 месяцев назад +1

    あざず

  • @あい-m5q3j
    @あい-m5q3j Месяц назад

    あな↑